Международный музыкальный клуб |
Наш каталог | 0—9 | А | Б | В | Г | Д | Е | Ж | З | И | К | Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш | Э | Ю | Я | Национальные | Разное | Поиск минусовок |
минусовок: | 0—9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Детские | Из фильмов |
06.02.2023, 01:47 | #1 |
Вокалист
Регистрация: 05.02.2023
Сообщений: 42
|
Сбалансированный компьютер
На первый взшляд может показаться, что для работы с аудио имеет значение только видеокарта. Но это не так - если компьютер не сбалансирован - то есть при хорошей звуковой карте имеется слабый процессор и мало памяти, то увы - в самый неожиданный момент может произойти сбой, треск в звуке, неожиданные паузы и так далее. На сегодня для хорошей работы со звуком нужен не менее, чем 4-ядерный процессор (Интел или АМД без разницы) - это 12100 или 5300(g). Более новые модели работают процента на 3 быстрее, но стоят при этом почти вдвое, поэтому их рассматривать для компьютера под звук смысла нет. Что касается памяти, то ее скорость сильнее влияет на игры, а на звук не так сильно, поэтому можно брать обычную память 3200 мГц, не выше. А вот объем лучше побольше - минимум 8 гб (но при этом это только для работы одной программы, причем не всякой), нормально 16 гб, а если предполагается одновременный запуск нескольких аудиопрогамм - то и 32 гб.
__________________
Великий Черный Архимаг всё видит, всё знает |
Этот пользователь прочитал сообщение: | Sir J (10.02.2023) |
Вложений: 0 | ↑ Наверх страницы |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|